《动画原理》课程是以动画力学原理的作用与功能为主线,以动画运动规律为核心,以物体的运动力学的分析为导向,从物体、人物、动物、自然现象多个层次,从视觉原理、力学原理、运动学、生命科学等多个视角,揭示物体运动的规律与本质,引发学生对自然科学、宇宙万物的探索,树立正确的世界观。
本课程兼顾传统和现代动画原理知识内容,动画创作的思维方法与绘制技巧,重视在知识传授的过程中提高学生动画专业基础学习与绘制的能力与素质,具体学习目标如下:
目标1: 记忆动画原理的关键名词的基本概念,描述力学原理理论及依据,归纳动画原理的不同使用方法;
目标2: 运用动画原理理论与知识解决不同物体运动的共性与差异性问题;
目标3: 揭示与剖析力学原理在有生命与无生命物体中的具体表现;
目标4: 针对特定的物体运动特征与要求,基于力学原理与物体基本运动规律要素,设计与绘制不同物体的完整动作;
目标5: 针对实际动画片案例,基于动画原理知识的基本要素,分析和评价动画原理要素在不同动画片中的表现与应用。
1.课程面向的学习群体
本课程是面向动画专业大一学生(第一学期)、对动画设计感兴趣的其他专业学生开设的一门专业基础必修课。
2.学习本课程所需的前期基础
(1)扎实的美术造型基础:有利于设计角色、人物动作绘制;
(2)简单的摄影技术:有利于镜头与画面构图设计;
(3)简单的音乐知识:有利于为动画作品配乐;
(4)简单的平面与合成软件技术(Photoshop、AE等):有利于数字动画作品的的绘制、上色和后期合成制作。

