动画原理(国家级一流本科课程)第十五期
动画原理(国家级一流本科课程)第十五期
1万+ 人选课
更新日期:2026/04/01
开课平台学银在线
开课高校吉林动画学院
开课教师赵桂静林雨王煦刘立明
学科专业艺术学美术学类
开课时间2026/02/25 - 2026/07/30
课程周期23 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介

这门课会讲什么?

《动画原理》课程是以动画力学原理的作用与功能为主线,以动画运动规律为核心,以物体的运动力学的分析为导向,从物体、人物、动物、自然现象多个层次,从视觉原理、力学原理、运动学、生命科学等多个视角,揭示物体运动的规律与本质,引发学生对自然科学、宇宙万物的探索,树立正确的世界观。


你将收获什么?

本课程兼顾传统和现代动画原理知识内容,动画创作的思维方法与绘制技巧,重视在知识传授的过程中提高学生动画专业基础学习与绘制的能力与素质,具体学习目标如下:

目标1: 记忆动画原理的关键名词的基本概念,描述力学原理理论及依据,归纳动画原理的不同使用方法;

目标2: 运用动画原理理论与知识解决不同物体运动的共性与差异性问题;

目标3: 揭示与剖析力学原理在有生命与无生命物体中的具体表现;

目标4: 针对特定的物体运动特征与要求,基于力学原理与物体基本运动规律要素,设计与绘制不同物体的完整动作;

目标5: 针对实际动画片案例,基于动画原理知识的基本要素,分析和评价动画原理要素在不同动画片中的表现与应用。


适合什么人学习?

1.课程面向的学习群体

  本课程是面向动画专业大一学生(第一学期)、对动画设计感兴趣的其他专业学生开设的一门专业基础必修课。

2.学习本课程所需的前期基础

(1)扎实的美术造型基础:有利于设计角色、人物动作绘制;

(2)简单的摄影技术:有利于镜头与画面构图设计;

(3)简单的音乐知识:有利于为动画作品配乐;

(4)简单的平面与合成软件技术(Photoshop、AE等):有利于数字动画作品的的绘制、上色和后期合成制作。


课程大纲

课程章节

  • 第一章 课程介绍
  • 第二章 动画概述
  • 第三章 中间画技法
  • 第四章 动画力学原理
  • 第五章 人物运动规律
  • 第六章 动物运动规律
  • 第七章 自然现象运动规律
  • 第八章 摄影表使用基础

第一章 课程介绍

1.1 教学大纲与教材

1.2 如何开始你的学习

1.3 课程教学日历

1.4 考核评价方式及标准

1.5 课程学习目标与活动

1.6 课程技术与学习支持

1.7 本章测验

第二章 动画概述

2.1 本章学习内容与目标

2.2 第一节 动画概念与视觉原理

2.3 第二节 动画的制作流程

2.4 第三节 动画的使用工具

2.5 第四节 原动画号码与轨目

2.6 本章测验

2.7 “生命进化”主题公益动画作品实训

第三章 中间画技法

3.1 本章学习内容与目标

3.2 第一节 动画线条

3.3 第二节 目测法

3.4 第三节 对位法

3.5 本章测验

3.6 “生命进化”主题动画作品实训

第四章 动画力学原理

4.1 本章学习内容与目录

4.2 第一节 力的传递

4.3 第二节 曲线运动

4.4 第三节 弹性运动

4.5 第四节 惯性运动

4.6 本章测验

4.7 “力量”公益主题动画作品实训

第五章 人物运动规律

5.1 本章学习内容与目录

5.2 第一节 人的走路

5.3 第二节 人的跑步

5.4 第三节 人的跳跃-立定跳

5.5 第四节 人的跳跃-跨栏跑与跑跳步

5.6 第五节 人的原地循环走路

5.7 第六节 人的原地循环跑步

5.8 第七节 人的透视走与跑

5.9 本章测验

5.10 “致敬逆行者”公益主题动画作品实训

第六章 动物运动规律

6.1 本章学习内容与目标

6.2 第一节 四足动物结构

6.3 第二节 四足动物行走

6.4 第三节 四足动物小跑与快跑

6.5 第四节 四足动物的奔跑

6.6 第五节 鸟的结构

6.7 第六节 鸟飞行的运动规律

6.8 第七节 鸟的起飞与降落

6.9 本章测验

6.10 “狐假虎威”公益主题动画作品实训

第七章 自然现象运动规律

7.1 本章学习内容与目标

7.2 第一节 水的形态

7.3 第二节 水在动画中的表现

7.4 第三节 火的运动规律

7.5 第四节 烟的运动规律

7.6 第五节 火与烟在动画中的应用

7.7 本章测验

7.8 “节约用水”公益主题动画作品实训

第八章 摄影表使用基础

8.1 本章学习内容与目标

8.2 第一节 摄影表的用途与识别

8.3 第二章 摄影表的填写

8.4 本章测验

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