计算机绘图
计算机绘图
少于1000 人选课
更新日期:2025/06/09
开课时间2025/01/31 - 2025/07/31
课程周期26 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介

一、本课程共10章,77个教学微视频,视频总时长达4600分钟。
二、本课程共24个学时,1.5学分。
三、本课程配套线下教材为涂晶洁主编的《机械制图》。
四、教学计划如下:
       (1)  第1至2章:绘制二维图形,6学时。
       (2)  第3至7章:绘制零件图,10学时。
       (3)  第8:绘制装配图,2学时。

  (4)  第9至10章:三维图形绘制,6学时。


五、授课方式介绍
      线上
六、成绩评价:采用过程性评价与终结性评价相结合的线上评价体系;
     成绩是以“视频观看时长、完成作业、测试、考试及论坛发帖”之成绩为计算依据,分数占比如下:
       (1)视频观看           占 15%
       (2)作业成绩           占 30%
       (3)测验成绩           占 50%
       (4)发帖讨论成绩    占 5%


          


 

课程大纲
第一章:计算机绘图基础
1.1 初识AutoCAD2016
1.1 课程概况
1.1 初识AutoCAD2016
1.2 AutoCAD2016的基本功能
1.2 AutoCAD2016的基本功能
1.2.1 绘图功能
1.2.2 修改和编辑功能
1.2.3 尺寸标注功能
1.2.4 三维渲染功能
1.2.5 输出和打印功能
1.2.6 二次开发功能
1.3 AutoCAD2016的启动和退出
1.3 CAD的启动与退出
1.3 AutoCAD2016的启动和退出
1.3.1 AutoCAD2016的启动
1.3.2 AutoCAD2016的退出
1.4 AutoCAD2016的工作空间
1.4 工作空间
1.4 AutoCAD2016工作空间
1.4.1 切换工作空间
1.4.2 草图与注释空间
1.4.3 三维基础空间
1.4.4 三维建模空间
1.5 AutoCAD2016操作界面
  1.5.1 工作界面
  1.5.2 项目实践:设置工作界面
  1.5 AutoCAD2016操作界面
  1.5.1 应用程序按钮
  1.5.2 标题栏
  1.5.3 快速访问工具栏
  1.5.4 菜单栏
  1.5.5 选项卡
  1.5.6 工具面板
  1.5.7 绘图区
1.5.8命令行
1.5.9状态栏
1.5.9.1坐标值
1.5.9.2绘图辅助工具
1.5.9.3注释工具
1.5.9.4工作空间工具
1.6 执行命令的操作
  1.6 命令的执行操作
  1.6 执行命令的操作
  1.6.1 命令行输入的方法
  1.6.2 坐标系
  1.6 .3 坐标值的输入
  1.6.4 命令调用的方法
  1.6.5 命令中止和重复操作命令
  1.6 .6 取消操作与放弃操作
  1.6.7 使用鼠标执行命令
  1.6.8 快捷键的使用
1.7 图形文件管理
  1.7 文件的管理
  1.7 AutoCAD2016图形文件管理
  1.7.1 新建文件
  1.7.2 打开文件
  1.7.3 保存文件
  1.7.4 输出文件
1.8 系统参数设置
1.8 系统参数设置
  1.8 系统参数设置
1.8.1【文件】选项卡设置
1.8.2【显示】选项卡设置
1.8.3【打开和保存】选项卡设置
1.8.4【打印和发布】选项卡设置
1.8.5【系统】选项卡设置
1.8.6【用户系统配置】选项卡设置
1.8.7【绘图】选项卡设置
1.8.8【三维建模】选项卡设置
1.8.9【选择集】选项卡设置
1.8.10【配置】选项卡设置
1.9 视图显示控制
1.9 视图显示控制
1.9 视图显示控制
1.9.1 视图的缩放
1.9.2 视图的平移
1.9.3 命名视图
1.9.4 刷新视图
1.10 绘图单位与图形界限的设置
 1.10 绘图单位和图形界限设置
1.10绘图单位与图形界限的设置
1.10.1设置长度
1.10.2设置角度
1.10.3设置插入比例
1.10.4设置绘图界限
1.11 使用绘图辅助工具
1.11使用绘图辅助工具
1.11.1使用正交、捕捉和栅格功能
1.11.2使用对象捕捉功能
1.11.3使用自动追踪功能
1.114使用动态输入
第二章:简单平面图形的绘制(吊钩的绘制)
2.1 二维图形的绘制
  2.1.1二维图形的绘制(点、直线、多段线、射线、构造线、矩形、正多边形)
  2.1.2二维图形的绘制(圆、圆弧、圆环)
2.1二维图形的绘制
2.1.1绘制【点】
2.1.2绘制【直线】
2.1.3绘制【射线】
2.1.4绘制【构造线】
2.1.5绘制【多段线】
2.1.6绘制【矩形】
2.1.7绘制【多边形】
2.1.8绘制【圆】
2.1.9绘制【圆弧】
2.1.10绘制【圆环】
2.1.11【面域】
2.2 二维图形的编辑
2.2.1 选择图形对象
2.2.2 复制对象(复制、镜像、偏移、阵列)
2.2.3 修改对象(移动、旋转、拉伸、缩放、修剪)
2.2.4 项目实践:快速选择对象
2.2 二维图形编辑
2.2.1【选择】对象
2.2.2【移动】对象
2.2.3【复制】对象
2.2.4【偏移】对象
2.2.5【阵列】对象
2.2.6【缩放】对象
2.2.7【删除】对象
2.2.8【镜像】对象
2.2.9恢复删除对象
2.2.10【旋转】对象
2.2.11【拉伸】对象
2.2.12【修剪】对象
2.2.13【延伸】对象
2.2.14【打断】对象
2.2.15【倒角】命令
2.2.16【圆角】命令
2.2.17【特性匹配】命令
2.2.18通过夹点编辑对象
2.2.19编辑对象特性
2.3 项目一:吊钩的绘制
2.3.1 工程项目:吊钩的绘制
2.3.2 项目实践:棘轮的绘制
2.3.3 项目实践:棘轮的绘制(阵列)
2.3.4 项目实践:绘制底座平面图形
第三章:典型零件图的绘制(减速器传动轴的绘制)
3.1 图层
3.1 图层
3.1 图层
3.1.1 图层的概念
3.1.2 图层特性管理器
3.1.3 图层的特性设置
3.1.4 图层过滤器
3.1.5 使用图层
3.1.6 保存和恢复图层状态
3.2 线型
3.2 线型
3.2 线型
3.2.1 线型设置
3.2.2 使用线型
3.3 颜色
3.3 颜色
3.3 颜色
3.3.1 颜色设置
3.3.2 使用颜色
3.4 标注样式
3.4 标注样式设置
3.4 标注样式
3.4.1 创建标注样式
3.4.2 设置标注样式
3.4.2.1【线】选项卡设置
3.4.2.2【符号和箭头】选项卡设置
3.4.2.3【文字】选项卡设置
3.4.2.4【调整】选项卡设置
3.4.2.5【主单位】选项卡设置
3.4.2.6【换算单位】选项卡设置
3.4.2.7【公差】选项卡设置
3.5 标注命令
3.5 标注命令1
3.5 标注命令2
3.5 标注命令
3.5.1【线性】尺寸标注
3.5.2【已对齐】尺寸标注
3.5.3【角度】尺寸标注
3.5.4【圆弧】尺寸标注
3.5.5【连续】尺寸标注
3.5.6【基线】尺寸标注
3.5.7 引线标注
3.5.8【快速】标注
3.6 形位公差标注
3.6 公差的标注
3.6 形位公差
3.7 标注对象编辑
3.7 标注对象的编辑
3.7 标注对象编辑
3.7.1 标注 编辑
3.7.2 修改尺寸文字的位置
3.7.3 替代
3.7.4 更新
3.8 项目二:减速器传动轴的绘制
3.8.1 工程项目:减速器传动轴的绘制(设置绘图环境)
3.8.2 工程项目:减速器传动轴的绘制(绘制传动轴零件图)
3.8.3 工程项目:减速器传动轴的绘制(标注尺寸和技术要求)
3.8.4 项目实践:螺母的绘制
3.8.5 项目实践:泵轴的绘制
第四章:典型零件图的绘制(减速器大齿轮零件图的绘制)
4.1 创建与编辑文字
4.1 创建文字
  4.1 创建与编辑文字
  4.1.1 设置文字样式
  4.1.2 单行文字
  4.1.3 多行文字
  4.1.4 编辑文字
4.2 创建与编辑表格
4.2 创建表格
  4.2.1 项目实践:绘制标题栏
4.2 创建与编辑表格
4.3 图案填充
4.3 图案填充
4.3 图案填充
4.3.1 图案填充基本概念
4.3.2 图案填充命令
4.4 块
4.4【块】
4.4【块】
4.4.1 定义【块】
4.4.2 插入【块】
4.4.3 修改【块】
4.4.4 定义【块】属性
4.5 项目三:减速器大齿轮的绘制
4.5.1 工程项目:减速器大齿轮零件图的绘制(设置绘图环境)
4.5.2 工程项目:减速器大齿轮零件图的绘制(绘制齿轮零件图)
4.5.3 工程项目:减速器大齿轮零件图的绘制(标注尺寸和技术要求)
  4.5.4 项目实践:滚花零件图的绘制
第五章:典型零件图的绘制(减速器轴承盖零件图的绘制)
5.1 项目四:减速器轴承盖零件图绘制
5.1 工程项目:减速器轴承盖的绘制(设置绘图环境)
5.2 工程项目:减速器轴承盖的绘制(绘制轴承盖零件图)
5.3 工程项目:减速器轴承盖的绘制(标注尺寸和技术要求)
第六章:典型零件图的绘制(支架零件图的绘制)
6.1 项目五:支架类零件的图绘制
6.1 工程项目:支架零件图的绘制(设置绘图环境)
6.2 工程项目:支架零件图的绘制(绘制支架零件图)
6.3 工程项目:支架零件图的绘制(标注尺寸和技术要求)
第七章:复杂零件图的绘制(减速器箱体零件图的绘制)
7.1 项目六:减速器箱体零件图绘制
7.1 工程项目:减速器箱体零件图的绘制(设置绘图环境)
7.2 工程项目:减速器箱体零件图的绘制(绘制箱体零件图)
7.3 工程项目:减速器箱体零件图的绘制(标注尺寸和技术要求)
第八章:装配图的绘制(减速器装配图的绘制)
8.1 项目七:减速器装配图绘制
  8.1 工程项目:减速器装配图的绘制(设置绘图环境)
  8.2 工程项目:减速器装配图的绘制(绘制装配图)
  8.3 工程项目:减速器装配图的绘制(标注尺寸和技术要求)
第九章:基本三维实体造型
9.1 三维实体绘制方法
  9.1.1 三维坐标系
  9.1 三维实体绘制方法
  9.1.1 三维坐标系
  9.1.2 三维模型分类
  9.1.3 三维图形的视图观察
  9.1.4 绘制三维网格
  9.1.5 三维视图显示相关的变量
9.2 三维实体造型
9.2.1 三维绘制基础
9.2.2 绘制基本实体对象
9.2.3 将二维对象拉伸成三维实体
9.2.4 将二维对象旋转成三维实体
9.2.5 将二维对象扫掠成三维实体
9.2.6 将二维对象放样成三维实体
9.2.7 项目实践:棘轮三维实体造型
9.2.8 项目实践:轴连器三维实体造型
9.2三维实体造型
9.2.1【长方体】
9.2.2【球体】
9.2.3【圆柱体】
9.2.4【圆锥体】
9.2.5【楔体】
9.2.6【圆环体】
9.2.7通过二维对象拉伸获得三维实体
9.2.8通过二维对象旋转获得三维实体
9.3 三维实体编辑
9.3.1 倒直角和倒圆角
9.3.2 编辑三维实体的边与面
9.3.3 布尔运算
9.3.4 三维实体处理
9.3三维实体编辑
9.3.1【倒角边】
9.3.2【圆角边】
9.3.3【剖切】
9.3.4编辑三维实体的边
9.3.5编辑三维实体的面
9.3.6布尔运算
9.3.7 三维图形操作
9.3.7.1 三维阵列
9.4 着色与渲染
9.4.1 着色和渲染
  9.4 着色与渲染
  9.4.1 三维实体的视觉样式
  9.4.2 着色
  9.4.3 渲染处理
  9.4.3.1 设置材质
  9.4.3.2 设置光源
  9.4.3.3 设置贴图
  9.4.3.4 渲染环境
  9.4.3.5 高级渲染设置
第十章:减速器三维实体造型
10.1 项目八:减速器三维实体造型
10.1 工程项目:减速器输出轴的三维造型
10.2 工程项目:减速器齿轮轴的三维造型
10.3 工程项目:平键三维造型
10.4 工程项目:轴套三维造型
10.5 工程项目:挡圈三维造型
10.6 工程项目:螺栓三维造型
10.7 工程项目:齿轮三维造型
10.8 工程项目:轴承三维造型
10.9 箱体三维造型