设计组织管理
设计组织管理
1000+ 人选课
更新日期:2025/07/15
开课平台智慧树
开课高校山东工艺美术学院
开课教师徐小宁李忱王佳
学科专业管理学工商管理类
开课时间2025/01/21 - 2025/07/20
课程周期26 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介
如果你是一名学习设计的学生,想提升自己今后步入职场的综合能力;如果你是一名设计师,发现设计已经成为一个综合性的交叉学科,除了设计本身还需要掌握更多的管理技能,那么请来到我的课堂,让我们一起探寻设计组织管理的奥秘。
课程大纲

在线教程

章节简介教学计划
设计组织的基础
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组织与设计组织的概述
组织概念与组织结构特点
徐小宁
设计组织的研究方法
徐小宁
设计组织的基本要素
徐小宁
设计组织结构的特征以及影响因素
徐小宁
设计组织的基础
设计组织与研发、设计组织与生产制造
徐小宁
设计组织与营销
徐小宁
设计组织结构的分类
徐小宁
设计组织的运作形态
徐小宁
从组织角度看设计
设计组织所面临的挑战
徐小宁
管理有创造力的设计师
徐小宁
变化中的组织环境
新型雇佣关系与组织变革
徐小宁
互联网与组织变革
徐小宁
设计类企业的并购
企业并购的概念与分类
徐小宁
设计类企业与第一产业间的并购重组
徐小宁
设计类企业与第二产业间的并购重组
徐小宁
设计类企业与第三产业间的并购重组
徐小宁
企业管理层面
徐小宁
个体行为
组织中的个体
徐小宁
个性
徐小宁
企业的价值观
徐小宁
工作满意度与绩效
徐小宁
组织中的激励
激励的本质与马斯洛需求理论
徐小宁
马斯洛需求对企业的意义及其应用
徐小宁
通过工作激励员工绩效
徐小宁
通过奖励激励员工绩效
徐小宁
设计企业创新人才激励制度
制定创新人才激励制度应遵循的原则
徐小宁
建立设计企业激励机制的途径
徐小宁
组织中的团队
团队的概念及类型
徐小宁
团队的组建
徐小宁
设计沟通
设计沟通概述
徐小宁
设计沟通的类型及影响要素
徐小宁
设计沟通的障碍及建立有效设计沟通的方式
徐小宁
组织中的冲突
组织中冲突的本质及原因
徐小宁
组织中冲突的反应及解决
徐小宁
设计稽核
设计稽核概述
徐小宁
设计稽核目的与范围
徐小宁
设计稽核的程序
徐小宁
设计企业的决策与问题解决
决策的类型和理性决策模式
徐小宁
决策的行为模式与实践法
徐小宁
提高组织中的创造力
徐小宁
设计企业文化建设
设计企业文化建设的现状
徐小宁
组织文化的基本内容
徐小宁
打造具有竞争力的设计企业文化策略
徐小宁
组织的发展
组织变革的概述
徐小宁
影响组织变革与发展的因素
徐小宁
组织发展的趋势
徐小宁
  • 第一章设计组织的基础

    设计组织的基础

  • 1.1组织与设计组织的概述

    组织与设计组织的概述

  • 1.2设计组织的基础

    设计组织的基础

  • 1.3设计组织结构的分类

    设计组织结构采取以产品分类、以职能分类、以直线分类、以专案分类、以矩阵分类、以网络分类的不同方法,以形成不同的分类形态。

  • 1.4设计组织的运作形态

    设计组织运作形态共分为五类,分别为Richard的横向关系模型、Topalian的有机形项目设计小组、Hollins的设计圈、Lorenz的产品开发组织形式、Thomas的产品开发程序分类,以下根据不同形式特点予以叙述。

  • 第二章从组织角度看设计

    从组织角度看设计

  • 2.1设计组织所面临的挑战

    参加设计过程的个人、小组和组织是相互协调、可以控制的,广义地理解“设计”,并不局限于有“设计者”这个正式头衔的那些人的活动。我们所说的“设计”既包含创新过程又包含新产品开发过程。在这个过程中,设计组织会面临数个挑战,只有正面迎接挑战才能够很好的保证设计项目的高效运转

  • 2.2管理有创造力的设计师

    正确处理好三个方面的关系:灵活性与一致性、自治与控制、集权与分权,只有处理好了这三个方面的关系才可能提高设计师的工作积极性,更好地同其他的专业人员一起完成项目。

  • 第三章变化中的组织环境

    变化中的组织环境

  • 3.1新型雇佣关系与组织变革

    “人”是组织最有价值的资源的观点已经被广为接受,雇佣关系的性质对组织的成功起到决定性的作用

  • 3.2互联网与组织变革

    主要讲到了在互联网影响下组织的几种变革。

  • 3.3设计类企业的并购

    设计类企业的并购

  • 第四章个体行为

    个体行为

  • 4.1组织中的个体

    讲述了组织中个体的心理本质,心理契约、人职匹配以及职场中的行为类型

  • 4.2个性

    讲述了个性的构成、特点、性形成、发展的影响因素

  • 4.3企业的价值观

    价值观的定义、价值体系的形成、价值观的作用

  • 4.4工作满意度与绩效

    工作满意度的定义、影响因素、员工工作满意度的测量、员工工作满意度调查的意义

  • 第五章组织中的激励

    组织中的激励

  • 5.1激励的本质与马斯洛需求理论

    激励的定义、马斯洛需求理论在设计企业的应用

  • 5.2马斯洛需求对企业的意义及其应用

    企业激励中存在的问题、斯洛需要层次理论在企业激励中的应用

  • 5.3通过工作激励员工绩效

    可变工时制、弹性工作时间、工作分担、远程办公

  • 5.4通过奖励激励员工绩效

    组织目标的设定、个人奖励分为报酬分为基础报酬和间接报酬

  • 5.5设计企业创新人才激励制度

    设计企业创新人才激励制度

  • 第六章组织中的团队

    组织中的团队

  • 6.1团队的概念及类型

    团队的概念和团队的类型

  • 6.2团队的组建

    从组织中团队的规划、准备、实施、初具规模、成熟团队各个阶段需要注意的问题

  • 第七章设计沟通

    设计沟通

  • 7.1设计沟通概述

    设计沟通的概念、设计沟通的功能、沟通管理的意义

  • 7.2设计沟通的类型及影响要素

    设计沟通类型的方法有按照设计沟通活动、设计沟通主体、设计沟通特性或按照信息载体区分等多种。设计沟通的影响要素

  • 7.3设计沟通的障碍及建立有效设计沟通的方式

    设计沟通的障碍、克服沟通障碍的途径

  • 第八章组织中的冲突

    组织中的冲突

  • 8.1组织中冲突的本质及原因

    组织中冲突的不同形式、冲突的原因

  • 8.2组织中冲突的反应及解决

    组织中冲突呈现的各种不同的形式以及其形成的原因

  • 第九章设计稽核

    设计稽核

  • 9.1设计稽核概述

    稽核的分类、“设计稽核”的定义、“设计稽核”的职责

  • 9.2设计稽核目的与范围

    设计稽核目的、范围、

  • 9.3设计稽核的程序

    设计稽核的对象、人力需求、、设计稽核的步骤、设计稽核的检验、、设计稽核的报告

  • 第十章设计企业的决策与问题解决

    设计企业的决策与问题解决

  • 10.1决策的类型和理性决策模式

    决策的类型和决策过程中的理性模式

  • 10.2决策的行为模式与实践法

    决策过程的行为模式与实践法

  • 10.3提高组织中的创造力

    具有创造力个体分为三大类别:背景经验、个人特质和认知能力。创造性过程的四个阶段,提高组织中的创造力

  • 第十一章设计企业文化建设

    设计企业文化建设

  • 11.1设计企业文化建设的现状

    设计企业文化的企业文化的涵义以及特点、设计企业企业文化建设的现状、设计企业文化构建的作用

  • 11.2组织文化的基本内容

    组织文化的基本内容及结构、组织文化的特征及形成模式

  • 11.3打造具有竞争力的设计企业文化策略

    需要打造具有企业特点的规章制度、建立文化导向性提高设计师的工作积极性、加强设计师的培训工作,引导设计师形成共同的价值观、借鉴参考优秀企业的先进理念,提高企业与设计师的互动

  • 第十二章组织的发展

    组织的发展

  • 12.1组织变革的概述

    组织变革的概念、组织发展的特征和标志、组织发展的途径、组织发展的基本原则、组织发展的方法

  • 12.2影响组织变革与发展的因素

    影响组织变革与发展的因素

  • 12.3组织发展的趋势

    组织的发展趋势包含一下几个方面:变化、互动与沟通、参与性和可持续性、大数据和独立的个体。

  • 开始学习
  • 第一章  作业测试
    第一章 设计组织的基础

    1.1 组织与设计组织的概述

    1.2 设计组织的基础

    1.3 设计组织结构的分类

    1.4 设计组织的运作形态

    视频数8
  • 第二章  作业测试
    第二章 从组织角度看设计

    2.1 设计组织所面临的挑战

    2.2 管理有创造力的设计师

    视频数2
  • 第三章  作业测试
    第三章 变化中的组织环境

    3.1 新型雇佣关系与组织变革

    3.2 互联网与组织变革

    3.3 设计类企业的并购

    视频数7
  • 第四章  作业测试
    第四章 个体行为

    4.1 组织中的个体

    4.2 个性

    4.3 企业的价值观

    4.4 工作满意度与绩效

    视频数4
  • 第五章  作业测试
    第五章 组织中的激励

    5.1 激励的本质与马斯洛需求理论

    5.2 马斯洛需求对企业的意义及其应用

    5.3 通过工作激励员工绩效

    5.4 通过奖励激励员工绩效

    5.5 设计企业创新人才激励制度

    视频数6
  • 第六章  作业测试
    第六章 组织中的团队

    6.1 团队的概念及类型

    6.2 团队的组建

    视频数2
  • 第七章  作业测试
    第七章 设计沟通

    7.1 设计沟通概述

    7.2 设计沟通的类型及影响要素

    7.3 设计沟通的障碍及建立有效设计沟通的方式

    视频数3
  • 第八章  作业测试
    第八章 组织中的冲突

    8.1 组织中冲突的本质及原因

    8.2 组织中冲突的反应及解决

    视频数2
  • 第九章  作业测试
    第九章 设计稽核

    9.1 设计稽核概述

    9.2 设计稽核目的与范围

    9.3 设计稽核的程序

    视频数3
  • 第十章  作业测试
    第十章 设计企业的决策与问题解决

    10.1 决策的类型和理性决策模式

    10.2 决策的行为模式与实践法

    10.3 提高组织中的创造力

    视频数3
  • 第十一章  作业测试
    第十一章 设计企业文化建设

    11.1 设计企业文化建设的现状

    11.2 组织文化的基本内容

    11.3 打造具有竞争力的设计企业文化策略

    视频数3
  • 第十二章  作业测试
    第十二章 组织的发展

    12.1 组织变革的概述

    12.2 影响组织变革与发展的因素

    12.3 组织发展的趋势

    视频数3
  • 期末考试