空间效果图设计制作
空间效果图设计制作
1000+ 人选课
更新日期:2025/07/15
开课平台智慧树
开课高校黑龙江工程学院
开课教师王锐崔云飞
学科专业艺术学设计学类
开课时间2025/01/21 - 2025/07/20
课程周期26 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介
本以形象的案例代替理论讲解,完成案例即掌握软件的功能。将软件的虚拟世界与现实世界相融合,以环境设计实际流程指导软件应用,避免以软件教学为核心的误区。帮助学习者掌握在室内外装饰工程表现中使用频率最多的3dmax、vray、Photoshop三大软件的主要功能。培养学员的设计思维,将软件表现与设计理论相结合,了解设计实战流程。在学习过程中,从软件功能反思材料与施工工艺、照明设计、人体工程学、建筑基础等相近学科的应用。
课程大纲

在线教程

章节简介教学计划
绪论
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课程导论
王锐
软件基础
图形界面
王锐
面板功能
菜单简介
王锐
选择及变换工具
王锐
捕捉与对齐工具
王锐
屏幕操作工具
王锐
视窗右键菜单
王锐
标准建模流程
王锐
设计构图
王锐
设计建模
设计中的尺度
王锐
二维建模
二维线种类及参数
王锐
二维线编辑-钢管椅子
王锐
放样建模-门口线
王锐
倒角剖面-欧式吊顶
王锐
三维建模
弯曲修改器-旋转楼梯
王锐
晶格-倒放四角锥网架
王锐
单面建模
王锐
综合案例
视图匹配
王锐
家装建模-建筑构造
王锐
硬装制作
王锐
软装制作
王锐
材质模拟
设计材料基础
设计材料分类——石材、陶瓷类和木材类
崔云飞
设计材料分类——涂料类和金属材料类
崔云飞
材质编辑器
王锐
材质模拟
贴图技巧
王锐
物理属性模拟
王锐
材质综合练习
外景材质
王锐
硬装材质
王锐
软装材质
王锐
光环境模拟
光环境基础
设计照明基础
王锐
3dmax光源种类
王锐
灯光布置流程
测试渲染环境设定
王锐
自然光布置
王锐
人工光布置
王锐
渲染输出
最终渲染调节
王锐
后期处理
王锐
  • 第一章绪论

    阐明效果图制作流程中常见的软件特点、配合方式,制作流程等问题

  • 1.1课程导论

    阐明效果图制作流程中常见的软件特点、配合方式,制作流程等问题

  • 第二章软件基础

    2019年是中华人民共和国成立70周年。70年前,1949年10月1日,开国大典在首都北京天安门广场隆重举行,毛泽东向全世界庄严宣告:中华人民共和国中央人民政府已于本日成立了!

  • 2.1图形界面

    初识空间效果图软件-3dmax的界面布局,讲解3dmax的工具条、菜单、浮动面板、视窗、屏幕操作工具等基础知识,并对常见设计构图手法进行介绍,让学习者与空间效果图软件产生初步联系。

  • 2.2面板功能

    介绍3dmax软件界面布局

  • 第三章设计建模

    了解基础建模的理念,掌握基础几何体建模、扩展几何体建模、二维线建模、复制建模的建模方法。

  • 3.1设计中的尺度

    介绍室内设计中常见的模型尺度和基础建模的理念,掌握基础几何体建模、扩展几何体建模、复制建模的建模方法。

  • 3.2二维建模

    介绍室内设计中常见的模型尺度和基础建模的理念,掌握基础几何体建模、扩展几何体建模、复制建模的建模方法。

  • 3.3三维建模

    讲解三维修改器概念及应用领域,介绍3dmax中常见的三维修改器,通过实例对编辑网格物体、编辑多边形、网格平滑、晶格、噪波等常用功能进行介绍,并对设计中常用的单面建模手法进行案例讲解,让学习者了解三维建模流程。

  • 3.4综合案例

    通过一个家装建模流程的讲解,让观看者了解空间建模的流程、了解设计行业的实战技巧,掌握方案的实际操作能力。

  • 第四章材质模拟

    对常见艺术设计领域常见的材料进行介绍,结合3dmax的材质编辑器、标准材质、Vray材质等功能,引导学生掌握三维软件材质的再现技巧。

  • 4.1设计材料基础

    讲解设计行业中常见的材料分类,材料特性等内容,并介绍3dmax材质编辑器的基本功能。

  • 4.2材质模拟

    讲解3dmax中的贴图功能和物理属性,并通过分类模拟让学习者掌握设计行业材质模拟技巧。

  • 4.3材质综合练习

    通过分类模拟让学习者掌握设计行业材质模拟技巧。

  • 第五章光环境模拟

    介绍常见光源类型与设计中光源布置方式,讲解3dmax灯光的类型与应用、常用灯光参数、出图及格式,掌握渲染插件vray。

  • 5.1光环境基础

    介绍光环境中的自然光、人工光的分类,讲解3dmax中光源、灯具的模拟思路和基本参数。

  • 5.2灯光布置流程

    通过一个空间的布光,让学习者了解方案实践中的布光程序、并通过案例实际模拟人工光和自然光部分。

  • 5.3渲染输出

    讲解Vray渲染器的基本功能,将Vray的灯光、材质、渲染融入案例实际操作步骤,让学习者掌握渲染输出流程。

  • 开始学习
  • 第一章  作业测试
    第一章 绪论

    1.1 课程导论

    视频数1
  • 第二章  作业测试
    第二章 软件基础

    2.1 图形界面

    2.2 面板功能

    视频数8
  • 第三章  作业测试
    第三章 设计建模

    3.1 设计中的尺度

    3.2 二维建模

    3.3 三维建模

    3.4 综合案例

    视频数12
  • 第四章  作业测试
    第四章 材质模拟

    4.1 设计材料基础

    4.2 材质模拟

    4.3 材质综合练习

    视频数8
  • 第五章  作业测试
    第五章 光环境模拟

    5.1 光环境基础

    5.2 灯光布置流程

    5.3 渲染输出

    视频数7
  • 期末考试