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第一章绪论
阐明效果图制作流程中常见的软件特点、配合方式,制作流程等问题
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●1.1课程导论
阐明效果图制作流程中常见的软件特点、配合方式,制作流程等问题
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第二章软件基础
2019年是中华人民共和国成立70周年。70年前,1949年10月1日,开国大典在首都北京天安门广场隆重举行,毛泽东向全世界庄严宣告:中华人民共和国中央人民政府已于本日成立了!
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●2.1图形界面
初识空间效果图软件-3dmax的界面布局,讲解3dmax的工具条、菜单、浮动面板、视窗、屏幕操作工具等基础知识,并对常见设计构图手法进行介绍,让学习者与空间效果图软件产生初步联系。
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●2.2面板功能
介绍3dmax软件界面布局
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第三章设计建模
了解基础建模的理念,掌握基础几何体建模、扩展几何体建模、二维线建模、复制建模的建模方法。
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●3.1设计中的尺度
介绍室内设计中常见的模型尺度和基础建模的理念,掌握基础几何体建模、扩展几何体建模、复制建模的建模方法。
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●3.2二维建模
介绍室内设计中常见的模型尺度和基础建模的理念,掌握基础几何体建模、扩展几何体建模、复制建模的建模方法。
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●3.3三维建模
讲解三维修改器概念及应用领域,介绍3dmax中常见的三维修改器,通过实例对编辑网格物体、编辑多边形、网格平滑、晶格、噪波等常用功能进行介绍,并对设计中常用的单面建模手法进行案例讲解,让学习者了解三维建模流程。
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●3.4综合案例
通过一个家装建模流程的讲解,让观看者了解空间建模的流程、了解设计行业的实战技巧,掌握方案的实际操作能力。
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第四章材质模拟
对常见艺术设计领域常见的材料进行介绍,结合3dmax的材质编辑器、标准材质、Vray材质等功能,引导学生掌握三维软件材质的再现技巧。
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●4.1设计材料基础
讲解设计行业中常见的材料分类,材料特性等内容,并介绍3dmax材质编辑器的基本功能。
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●4.2材质模拟
讲解3dmax中的贴图功能和物理属性,并通过分类模拟让学习者掌握设计行业材质模拟技巧。
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●4.3材质综合练习
通过分类模拟让学习者掌握设计行业材质模拟技巧。
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第五章光环境模拟
介绍常见光源类型与设计中光源布置方式,讲解3dmax灯光的类型与应用、常用灯光参数、出图及格式,掌握渲染插件vray。
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●5.1光环境基础
介绍光环境中的自然光、人工光的分类,讲解3dmax中光源、灯具的模拟思路和基本参数。
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●5.2灯光布置流程
通过一个空间的布光,让学习者了解方案实践中的布光程序、并通过案例实际模拟人工光和自然光部分。
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●5.3渲染输出
讲解Vray渲染器的基本功能,将Vray的灯光、材质、渲染融入案例实际操作步骤,让学习者掌握渲染输出流程。