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第一章制图基本知识
制图的基本知识和国家关于制图的有关规定,绘图工具的正确使用方法,几何图形的画图方法
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●1.1制图标准
制图的基本知识以及国家标准的有关规定
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●1.2尺寸注法
直线、正多边形、斜度、锥度的画法,圆弧链接以及平面图形画图步骤
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●1.3几何作图
平面图形尺寸标注的基本规则
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●1.4平面图形画法
平面图形画图的步骤和方法
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第二章正投影基础
正投影的基本概念,点线面的投影规律
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●2.1投影法
正投影形成和规律
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●2.2点的投影
点的投影规律
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●2.3直线的投影
7种位置直线的投影图
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●2.4两直线的相对位置
两直线平行、相交和交叉的投影图特点
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●2.5平面的投影
7种平面位置的投影图特点
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第三章立体投影
平面立体,曲面立体,平面切割体,曲面切割体,两曲面相贯的投影图形成
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●3.1平面立体的投影
棱柱和棱锥的投影图
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●3.2曲面立体的投影
圆柱的投影图形成和规律
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●3.3平面立体截交线
棱柱切割体的投影,棱锥切割体的投影
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●3.4曲面立体截交线1
圆柱切割体、圆锥切割体、圆球切割体的投影图画法
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●3.5曲面立体截交线2
圆柱、圆锥、圆球切割体的投影图画法
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●3.6两曲面体相贯线
圆柱、圆锥、圆球被平面截切后形成截交线的投影图画法
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第四章组合体投影
组合体的画法,尺寸标注,组合体的读图
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●4.1三视图的形成和组合体的画法
组合体三视图的形成和规律,以及组合体视图的画法
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●4.2组合体的尺寸标注
组合体的尺寸标注规定以及方法
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●4.3读组合体的视图
读组合体视图的方法,形体分解法和线面分析法
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第五章轴测图
轴测图的形成,规律和画法
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●5.1轴测图基本知识
轴测图的形成和基本规律
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●5.2正等测
正等测的参数和画法
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●5.3斜二测
斜二测的参数和画法
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第六章机件常用表达方法
视图、剖视图、断面图的形成和画法,以及国家规定简化画法
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●6.1视图
视图的种类,六视图、向视图、局部视图、斜视图的形成和画法
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●6.2剖视图
剖视图的形成画法,以及剖视图的种类,全剖、半剖、局部剖的画法
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●6.3剖视图2
阶梯剖、旋转剖等
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●6.4断面图
断面图的种类和画法
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●6.5局部放大图和简化画法
局部放大图的规定画法,以及国家规定的一些简化画法
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●6.6第三角投影
第三角投影的形成和特点
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第七章标准件和常用件
标准件,常用件的规定画法
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●7.1螺纹的规定画法
内螺纹、外螺纹以及内外旋和螺纹的规定画法
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●7.2螺纹的标记
螺纹国家规定的标记方法
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●7.3螺纹紧固件的连接画法
螺栓、螺母、螺柱、螺钉连接的画法
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●7.4键和销的画法
键、销的画法
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●7.5滚动轴承的画法
滚动轴承的画法
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●7.6弹簧的画法
弹簧的画法
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●7.7齿轮的画法
单个齿轮,啮合齿轮的画法
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第八章零件图
l零件图的内容、表达、尺寸等
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●8.1零件图内容
零件图的主要内容
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●8.2零件视图和尺寸标注
零件工艺结构
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●8.3零件结构工艺性简介
四类零件表达
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●8.4表面粗糙度
零件的尺寸公差、几何公差,以及零件之间的配合
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●8.5极限与配合1
尺寸公差,几何公差
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●8.6极限与配合2
配合的种类和制度
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第九章装配图
装配图的画法和阅读步骤
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●9.1装配图内容和作用
装配图的基本内容
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●9.2装配图画法
装配图的画法
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●9.3装配结构合理性
装配图的画图顺序,有里向外,或者由外向里的顺序画零件
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●9.4读装配图
阅读装配图的步骤和方法
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第十章Auto CAD 机械绘图
CAD基本操作、绘图命令、编辑命令、文字、图层,以及尺寸标注和图块
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●10.1Auto CAD基本知识和操作
CAD基本操作
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●10.2图层设置和编辑
图层的设置方法和操作
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●10.3直线、矩形、圆
直线、矩形、圆命令的操作步骤
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●10.4图案填充、样条曲线
剖面线的绘制,波浪线的绘制
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●10.5修剪、延伸、偏移、分解
修剪、移动、偏移、分解命令操作
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●10.6复制、移动、镜像、旋转
复制、移动、旋转、分解图形
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●10.7阵列、打断
环形阵列、矩形阵列命令操作
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●10.8文字注写和编辑
文字样式设置、编辑
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●10.9尺寸标注的设置和编辑
文字注写的设置和编辑
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●10.10多重引线的设置和编辑
多重引线的设置和编辑
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●10.11图块在装配图中的应用
图块设置和编辑,在装配图中的应用
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●10.12图块在零件图中的应用
图块在零件图中的应用
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●10.13图形输出打印
图形打印出图
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第十一章Inventor三维造型设计
Inventor2015基本操作
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●11.1Inventor基本知识和操作
inventor2015基本操作
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●11.2草图绘制和编辑
草图绘制
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●11.3草图绘制示例
绘制草图的常用命令、约束、尺寸修改
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●11.4拉伸特征
拉伸命令的操作
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●11.5旋转、扫掠特征
旋转和扫掠的操作
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●11.6螺旋扫掠、加强筋
螺旋扫掠和加强筋的操作
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●11.7阵列特征
环形阵列和矩形阵列的操作
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●11.8打孔
生成复杂的孔,比如沉头孔、螺纹孔、盲孔
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●11.9放样
生成截面不同的不规则立体
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●11.10零件组装
零件组装的几种约束方法
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●11.11表达视图
零件装拆动画,以及爆炸图
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●11.12基本视图
六视图的生成
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●11.13剖视图
全剖视图、半剖、局部剖的形成
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●11.14装配图
装配图的零件序号、明细栏的生成