极速悟透3ds Max
极速悟透3ds Max
2万+ 人选课
更新日期:2026/04/06
开课平台智慧树
开课高校昆明理工大学
开课教师李虹江杨雪果王德燕王禹程源杨凯祝敏佳
学科专业工学计算机类
开课时间2026/01/21 - 2026/07/20
课程周期26 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介
课程面向三维设计初学者,帮助你快速、高效的掌握3ds Max软件建模、灯光、材质贴图、动画制作的思路和方法。为学习游戏设计、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等课程奠定基础。
课程大纲

在线教程

章节简介教学计划
绪论
登录后可预览视频
前言:极速悟透3ds Max,开启你的虚拟之旅程
李虹江
学会控制软件
软件的获取没那么难
李虹江
3ds Max界面介绍
李虹江
项目准备
建立属于自己的项目文件夹
李虹江
第一次使用时的初始化设置
李虹江
基本操作
文件的打开和保存
李虹江
让你的操作更加灵活
李虹江
基本操作中的那些小技巧
李虹江
用键盘,瞬间掌握基本操作
李虹江
创建你的第一个基本体模型
李虹江
三维建模从这里开始
三维建模的开始
李虹江
三种超实用建模的方法
李虹江
布尔建模方法
李虹江
样条线建模
样条线建模法
李虹江
一根线,玩转样条线建模
李虹江
打通样条线建模的任督二脉
李虹江
多边形建模
多边形建模法
李虹江
多边形选择的秘籍
李虹江
多边形建模的十六种兵器
李虹江
细分,提高你的模型“分辨率”
李虹江
对象的附加和分离
李虹江
建模进阶技巧
“立体”建模法
李虹江
“盒子”建模法
李虹江
“解构”建模法
李虹江
建模中,那些需要考虑的问题
李虹江
让画面更真实的秘密
了解渲染
李虹江
Arnold渲染模块
渲染输出你的第一幅作品
李虹江
Arnold的初始化设置
李虹江
Arnold渲染器简要介绍
李虹江
采样
李虹江
光线深度和过滤
李虹江
你了解光吗?
李虹江
光与色
李虹江
光与影
李虹江
软投影和硬投影
李虹江
六种光位,六种感受
李虹江
Arnold灯光
Arnold灯光类型
李虹江
Arnold灯光参数
李虹江
色温和白平衡,两个好搭档
李虹江
光照
三点打灯法
李虹江
夜晚的室内光照就这么来
李虹江
进阶技巧
渲染也有技巧
李虹江
法线和平滑组
李虹江
给模型穿上漂亮的衣裳
四分钟了解本章内容
李虹江
材质
材质编辑器打开的方法
李虹江
物理材质,质感制作如此简单
李虹江
材质身边的三个助手
李虹江
创建一个简单的材质
李虹江
贴图实现
不同的贴图通道,实现不同的效果
李虹江
位图节点,小节点大用处
李虹江
UVW贴图法
锁住贴图的方法
李虹江
多层叠加的玩法
李虹江
UVW展开
编辑功能大杂烩
李虹江
投影法这么玩
李虹江
功能强大的UV编辑器
李虹江
动画的基本功
聊聊动画
王禹,李虹江
让动画更有趣的法则
3dsMax的动画模块
李虹江,王禹
时间和空间幅度
王禹,李虹江
缓动
王禹,李虹江
挤压和拉伸
王禹,李虹江
动画技法
子父子链接
王禹,李虹江
循环动画
王禹,李虹江
摄像机
摄像机就这么玩
王禹,李虹江
摄像机里不能被忽略的安全框
李虹江,王禹
摄像机的运动
李虹江,王禹
镜头的跟拍
李虹江,王禹
什么东西都可以信手拈来(选修课)
用Arnold渲染一张VR全景图
王德燕,王禹,程源,杨凯
快速实现VR交互
王德燕,杨凯,王禹,程源
快速实现AR交互
王禹,程源,杨凯,王德燕
3ds Max的朋友们
王禹,王德燕,杨凯,程源
自我学习与提高方法
王德燕,杨凯,王禹,程源
获得资源的方法
杨凯,王禹,王德燕,程源
PBR材质贴图技巧(选修课)
PBR技术介绍
杨雪果
Toolbag PBR实时渲染
杨雪果
Substance Painter PBR绘画
杨雪果
微电影课程
微电影课程1:吃鸡课程
李虹江
微电影课程2:山海经
李虹江
  • 绪章绪论

    开启虚拟旅程

  • 0.1前言:极速悟透3ds Max,开启你的虚拟之旅程

    三维是什么,3dsMax是什么,可以做什么?

  • 第一章学会控制软件

    学会控制软件

  • 1.1软件的获取没那么难

    下载软件的方法。

  • 1.23ds Max界面介绍

    软件界面布局。

  • 1.3项目准备

    第一次使用软件时需要这样做。

  • 1.4基本操作

    软件最基本的操作方法。

  • 1.5用键盘,瞬间掌握基本操作

    瞬间掌握基本操作

  • 1.6创建你的第一个基本体模型

    创建你的第一个基本体模型

  • 第二章三维建模从这里开始

    三维建模从这里开始

  • 2.1三维建模的开始

    三维建模的开始

  • 2.2三种超实用建模的方法

    三种实用建模方法

  • 2.3布尔建模方法

    布尔建模方法

  • 2.4样条线建模

    样条线建模

  • 2.5多边形建模

    多边形建模

  • 2.6建模进阶技巧

    建模进阶技巧

  • 第三章让画面更真实的秘密

    让画面更真实的秘密

  • 3.1了解渲染

    了解渲染

  • 3.2Arnold渲染模块

    渲染模块

  • 3.3

  • 3.4Arnold灯光

    Arnold灯光

  • 3.5光照

    光照

  • 3.6进阶技巧

    进阶技巧

  • 第四章给模型穿上漂亮的衣裳

    给模型穿上漂亮的衣裳

  • 4.1四分钟了解本章内容

    四分钟了解本章内容

  • 4.2材质

    材质

  • 4.3贴图实现

    贴图实现

  • 4.4 UVW贴图法

    UVW贴图法

  • 4.5UVW展开

    UVW展开

  • 第五章动画的基本功

    动画的基本功

  • 5.1聊聊动画

    聊聊动画

  • 5.2让动画更有趣的法则

    让动画更有趣的法则

  • 5.3动画技法

    动画技法

  • 5.4摄像机

    摄像机

  • 第六章什么东西都可以信手拈来(选修课)

    什么东西都可以信手拈来

  • 6.1用Arnold渲染一张VR全景图

    用Arnold渲染一张VR全景图

  • 6.2快速实现VR交互

    快速实现VR交互

  • 6.3快速实现AR交互

    快速实现AR交互

  • 6.43ds Max的朋友们

    3ds Max的朋友们

  • 6.5自我学习与提高方法

    自我学习与提高方法

  • 6.6获得资源的方法

    获得资源的方法

  • 第七章PBR材质贴图技巧(选修课)

    BPR材质贴图技巧

  • 7.1PBR技术介绍

    BPR技术介绍

  • 7.2Toolbag PBR实时渲染

    Toolbag PBR实时渲染

  • 7.3Substance Painter PBR绘画

    Substance Painter PBR绘画

  • 第八章微电影课程

    微电影课程

  • 8.1微电影课程1:吃鸡课程

    微电影课程1:吃鸡课程

  • 8.2微电影课程2:山海经

    微电影课程2:山海经

  • 开始学习
  • 绪章  作业测试
    绪章绪论

    0.1 前言:极速悟透3ds Max,开启你的虚拟之旅程

    视频数1
  • 第一章  作业测试
    第一章 学会控制软件

    1.1 软件的获取没那么难

    1.2 3ds Max界面介绍

    1.3 项目准备

    1.4 基本操作

    1.5 用键盘,瞬间掌握基本操作

    1.6 创建你的第一个基本体模型

    视频数9
  • 第二章  作业测试
    第二章 三维建模从这里开始

    2.1 三维建模的开始

    2.2 三种超实用建模的方法

    2.3 布尔建模方法

    2.4 样条线建模

    2.5 多边形建模

    2.6 建模进阶技巧

    视频数15
  • 第三章  作业测试
    第三章 让画面更真实的秘密

    3.1 了解渲染

    3.2 Arnold渲染模块

    3.3

    3.4 Arnold灯光

    3.5 光照

    3.6 进阶技巧

    视频数18
  • 第四章  作业测试
    第四章 给模型穿上漂亮的衣裳

    4.1 四分钟了解本章内容

    4.2 材质

    4.3 贴图实现

    4.4 UVW贴图法

    4.5 UVW展开

    视频数12
  • 第五章  作业测试
    第五章 动画的基本功

    5.1 聊聊动画

    5.2 让动画更有趣的法则

    5.3 动画技法

    5.4 摄像机

    视频数11
  • 第六章  作业测试
    第六章 什么东西都可以信手拈来(选修课)

    6.1 用Arnold渲染一张VR全景图

    6.2 快速实现VR交互

    6.3 快速实现AR交互

    6.4 3ds Max的朋友们

    6.5 自我学习与提高方法

    6.6 获得资源的方法

    视频数6
  • 第七章  作业测试
    第七章 PBR材质贴图技巧(选修课)

    7.1 PBR技术介绍

    7.2 Toolbag PBR实时渲染

    7.3 Substance Painter PBR绘画

    视频数3
  • 第八章  作业测试
    第八章 微电影课程

    8.1 微电影课程1:吃鸡课程

    8.2 微电影课程2:山海经

    视频数2
  • 期末考试
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