电脑辅助设计[Photoshop (PS) AI CAD Creo (Proe)]
电脑辅助设计[Photoshop (PS) AI CAD Creo (Proe)]
5000+ 人选课
更新日期:2025/05/23
开课时间2024/07/31 - 2025/01/31
课程周期27 周
开课状态已结课
每周学时-
课程简介

电脑辅助设计是设计学的专业核心课程。通过学习电脑辅助设计软件,来表达和训练设计思维。平面软件模块以Photoshop(简称PS)和Adobe Illustrator(简称AI)为例进行讲解。重点讲述PS的位图处理功能和AI的矢量处理功能。课程采用线上线下相结合的方式,以案例化的方式完成知识点的讲解,并在综合课程作业中引入校企合作项目、学生竞赛项目,力图从知识教学向能力教学转变,完成从软件操作教学到“运用、创造、表达”的提升。在一期课程中部分优秀学生作品被浙江学海教育公司所采用,部分学生作品获得多媒体竞赛大奖。 借鉴第前期教学的学生学习反馈,本期设置了拓展选学内容,以服务接受能力较强的学生,增加课程的内涵和外延。

教学计划如下:
(1)矢量图与位图的区别及PPI等基本知识 2课时  (2)Photoshop案例学习18课时 (3)illustrator案例学习18课时(4)综合实训指导24课时(5)拓展选学模块

授课方式介绍:
先利用微视频讲解矢量图与位图的概念及相关知识,再利用案例法讲解软件基本操作。在基本操作部分要求学生在观看学习视频后完成相应案例制作并上交作业,通过边学边练来夯实基础。综合实训指导部分引入企业项目、竞赛项目作为课程综合作业,要求学生利用前期知识进行设计表达,整个设计过程通过讨论区发帖等方式进行在线指导。通过综合实训项目的指导过程使学生完成从知识学习到应用学习的转变。拓展选学模块是为部分接受能力较强的学生设计的,不做学习要求,主要设置进阶软件运用、新型软解介绍等内容的讲解。

成绩评价:线上和线下融合、过程性评价与终结性评价相结合的多元化课程评价体系;
线上成绩是以“视频观看时长、完成测试、考试、作业情况及论坛发帖”之成绩为计算依据,各项目占比如下:
(1)视频观看占20%;
(2)作业成绩占20%;
(3)测验成绩占20%;
(4)考试成绩占20%;
(5)发帖讨论成绩占10%,普通帖子0.5分一个,精华帖子2分一个;
(7)测验成绩占10%;
 

课程大纲
平面软件基础
第一节 绪论
1.1 位图和矢量图
第二节 Photoshop
2.1 Photoshop基本设置(1)
2.1 photoshop基本设置(2)
2.2 新建文件(1)
2.2 新建文件(2)
2.3 图层基本知识
2.4 矩形选择工具 填充工具
2.5 椭圆选择工具 变换选区 渐变工具
2.6 对局部图像的选取(1)
2.6 对局部图像的选取(2)
2.6 对局部图像的选取(3)
2.6 对局部图像的选取(4)
2.6 对局部图像的选取(5)
2.7 文字与变换
2.8 仿制图章工具
2.9 景深
2.10 滤镜
2.11 画笔 橡皮 加深减淡工具 画笔描边路径
2.12 图层样式(1)
2.12 图层样式(2)
2.12 图层样式(3)
2.12 图层样式(4)
2.13 gif动态图的制作
PS大作业要求
第三节 Adobe Illustrator
3.1 信封
3.2 中国联通标志
3.3 旋转再制纹样
3.4 八卦鱼和黑白星形图案
3.5 多边形 星形 螺旋线
3.6 螺旋线变幻特效
3.7 波点爱心 眼镜
3.8 菜鸟案例
3.9 AI中的图层
AI 大作业要求
3.10 带围脖的小企鹅
3.11 渐变(1)玉玲珑
3.11 渐变(2)蘑菇灯
3.11 渐变(3)综合练习
3.12 蒙版 (1)小兔子
3.12 蒙版(2) 艺术字
3.13 混合
3.14 封套
平面软件&产品设计
第一节 基础回顾
常遇问题和图层激活
画笔工具
橡皮擦工具与矢量蒙版
加深、减淡工具
钢笔工具、路径选择工具
钢笔工具与选择工具的运用
钢笔工具与选择工具结合实例运用
第二节 产品案例——电子门锁
电子门锁1
电子门锁2
电子门锁3
电子门锁4
第三节 产品案例——充电桩
充电桩1
充电桩2
充电桩3
充电桩4
CAD基础
第一节
1图层的设置
2作图范例
3标注
4模板的运用
5标注2
6几个补充的知识点
第二节
7标注示例习题册P36T2
8标注示例习题册P36T3
9标注示例习题册P36T4
Creo4.0
第一节
001实例1下水软管
001 常见问题解答 Q1
001 常见问题解答 Q2
001 常见问题解答 Q3
001 常见问题解答 Q4
001 常见问题解答 Q5
001 常见问题解答 Q6_Q9
002 实例2 儿童玩具篮
003 练习1 儿童玩具勺
004 练习2 挖掘手
第二节
005 实例3 淋浴喷头盖
006 实例4 饮水机手柄
007 练习3 削笔器练习
第三节
008 微波炉调温旋钮
009 插头
010 扇叶
第四节
011 鼠标表面_1
011 鼠标表面_2
011 鼠标表面_3
011 鼠标表面_4
011 常见问题解答Q1
011 常见问题解答Q2
011 常见问题解答Q3
011 常见问题解答Q4
第五节
012 遥控器_1
012 遥控器_2
012 遥控器_3
012 遥控器_4
第六节
013 鼠标组件
第七节
衣架装配_1
衣架装配_2
优秀作业欣赏
鼠标_1
鼠标_2
鼠标_3
鼠标_4
小组作业1_野战部队(16级高分作业)
小组作业_ 高达(16级高分作业)
小组作业_防爆车
小组作业_直升机
小组作业_杜卡迪
小组作业_枪
小组作业_别墅
小组作业_杰斯塔
Rhino
1
1-1Rhino5.0工作界面介绍
1-2 Rhino5.0工作界面介绍—工作视窗
1-3 Rhino5.0工作界面介绍—图形面板
1-4 Rhino5.0工作界面介绍—状态栏
1-5 工具命令栏介绍——标准
1-6 工具命令栏介绍——工作视窗配置
1-7 工具命令栏介绍——设定视图、工作平面
1-8 工具命令栏介绍——物件锁点
1-9 工具命令栏介绍——可见性:隐藏、显示
1-10 工具命令栏介绍——图层
1-11工具命令栏介绍——属性、显示
1-12 工具命令——移动、复制、旋转
1-13 工具命令——缩放
2
2-1 常用命令介绍-——点.
2-2 常用命令介绍-——直线
2-3 常用命令介绍-——曲线
2-4 常用命令介绍-——控制点调整曲线:海豚案例
2-5 常用命令介绍-——圆
2-6 常用命令介绍-——椭圆
2-7 常用命令介绍-——圆弧
2-8 常用命令介绍-——矩形
2-9 常用命令介绍-——多边形
3
3-1 曲线工具命令
3-2 曲线工具命令
3-3 曲线工具命令
3-4 曲线工具命令
3-5 曲线工具命令
3-6 曲线工具命令
3-7 曲线工具命令(从物件建立曲线1)
3-8 曲线工具命令(从物件建立曲线2)
3-9 曲线工具命令(从物件建立曲线3)
4
4-1 建立曲面.
4-2 建立曲面
4-3 建立曲面
4-4 建立曲面
4-5 建立曲面.
5
5-1 曲面工具
5-2 曲面工具
5-3 曲面工具
5-4曲面工具 1
5-4曲面工具 2
5-4曲面工具 3
5-5 曲面工具1
5-5 曲面工具2
6
6-1 建立实体
6-2 建立实体
6-3建立实体
6-4建立实体
6-5 建立实体
6-6 建立实体
6-7 建立实体
8
8-1 物件控制:组合、炸开、修剪
8-2 物件控制:群组、解散群组
8-3 物件控制:文字
8-4 物件控制:物件变动
8-5 物件控制:物件变动
8-6 物件控制:物件变动
8-7 物件控制:物件变动
8-8 物件控制:物件变动.
8-9 物件控制:物件变动.
8-10 物件控制:物件变动
8-11 物件控制:物件变动
设计考察
文化的定义和分类
1 文化的定义和分类
文创产品设计的方法
2 文创产品的设计方法(上)
2 文创产品的设计方法(下)
文创设计步骤及课程安排
3 文创设计步骤及课程安排
案例梳理与方法总结
第一次作业讲评与总结
议题的确立与头脑风暴
1 无骨花灯
2 唐 仕女
3 涪陵
4 皮影戏
5 第二次作业常见问题总结
设计方案的提出
1唐朝女子妆容
2 提线木偶
常见问题1
常见问题2
常见问题3
设计方案的深化
1 唐 仕女
2 桂林山水屏风 长城
3 涪陵文创
4 花钿灯 竹几
版面与小册子的制作
版式问题总结(上)
版式问题总结(下)
课程总结
课程总结