三维动画制作
三维动画制作
1000+ 人选课
更新日期:2025/06/17
开课时间2024/09/04 - 2025/01/15
课程周期19 周
开课状态已结课
每周学时-
课程简介

拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,如影视片头动画、游戏角色制作等。3ds max在国内拥有大量的用户,它能稳定地运行在Windows操作系统中,而且易于操作,被广泛用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计、影视广告制作、三维游戏设计、多媒体教学等领域。

本课程以理论+案例的形式进行讲解,通过从简单到复杂的案例实现,让学生更好、更快地理解和掌握3ds max软件相关的命令及其使用方法。案例选择实用且接近商业制作,因此,对学生择业取向的确定有一定的帮助。

 本课程每讲分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富。通过丰富的实战练习,学生可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。以典型的实例制作为主线讲解、剖析了50个经典案例,通过对这些案例的详细讲解,将3ds max的各项功能、使用方法及其综合应用融入其中,从而达到学以致用、立竿见影的学习效果。


课程大纲

课程介绍与优秀作品

  • 1.1 课程介绍
  • 1.2 本课程简介
  • 1.3 优秀作品-——勇敢去游戏
  • 1.4 优秀作品——萍洲书院三维数字呈现
  • 1.5 优秀作品——我脑海中的训练馆
  • 1.6 优秀作品——是女孩,不是“毛孩”

建模篇

  • 2.1 第一讲 三维动画基础知识
  • 2.2 第二讲 二维图形建模
  • 2.3 第三讲 编辑修改器建模
  • 2.4 第四讲 复合对象建模

材质篇

  • 3.1 第五讲 基本材质编辑
  • 3.2 第六讲 综合材质编辑

灯光与摄像机篇

  • 4.1 第七讲 灯光设置
  • 4.2 第八讲 摄像机设置

动画篇

  • 5.1 第九讲 基本动画设置
  • 5.2 第十讲 大气效果
  • 5.3 第十一讲 粒子系统
  • 5.4 第十一讲 IK系统

角色动画篇

  • 6.1 第十二讲 Biped骨骼系统
  • 6.2 第十三讲 角色表情动画

毛发布料篇

  • 7.1 第十四讲 毛发系统
  • 7.2 第十五讲 布料系统