计算机辅助设计(RIO+渲染)(省级一流课程)
计算机辅助设计(RIO+渲染)(省级一流课程)
少于1000 人选课
更新日期:2025/05/10
开课平台学银在线
开课高校浙江农林大学
开课教师王军傅桂涛钱金英李松徐策
学科专业艺术学设计学类
开课时间2025/03/17 - 2025/09/17
课程周期27 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介

计算机辅助设计(RIO+渲染)》课程采用“教学内容一体化、知识点视频颗粒化、教学难度阶梯化”的教学思路和灵活多样的教学方法和手段,构建因材施教、阶梯化和差异化的实践教学体系。在教学中,以提高学生对建模方法的理解能力和实践动手能力为导向,打破原有课程的以知识灌输为主的教学体系,突出课程的实践性、应用性和操作性。

课程主要学习RHINO建模和KEYSHOT渲染两个软件。Rhino部分的教学内容以基础部分、进阶部分和差异化部分组成。基础部分和进阶部分为学生必须掌握的内容,差异化部分供学有余力的学生自由学习。其中第1-6章为基础部分,主要讲解Rhino的点、曲线、曲面、实体的生成与编辑等内容,通过教学视频配套练习文件,学生深入掌握Rhino的基础知识;第7-8章进阶部分,从综合建模练习,以及渐消面、多管连接、破面修补等三大建模疑难技术出发,帮助学生理顺rhino产品建模的思路,提高解决复杂建模问题的能力;差异化部分则穿插在相应的知识点中,帮助学生拓展建模的创新思维和方法,实现因材施教的差异化的教学效果。KEYSHOT部分则分为基础知识和案例实训两个部分,基础部分为基本操作、材质与贴图、照明环境、渲染出图设置等知识;案例实训部分精心选择了四个渲染案例,帮助学生深入掌握keyshot软件渲染的技能与技巧。

各知识点教学视频均配套精心制作配套练习文件供学生下载练习,达到快速掌握和巩固所学内容的效果。

课程大纲

第1章 认识rhino

  • 1.1 认识Rhino
  • 1.2 Rhino 的工作界面 
  • 1.3 建模辅助工具
  • 1.4 rhino几何图形的类型
  • 1.5 了解Rhino建模的核心理念——NURBS

第2章 Rhino 的基础操作 

  • 2.1 rhino工作界面的基本操作
  • 2.2 rhino物件的基本操作
  • 2.3 图层与设置
  • 2.4 尺寸标注与修改 
  • 2.5 课堂练习:

第3章 点的生成与编辑

  • 3.1 实体点
  • 3.2 虚拟点

第4章 曲线的生成与编辑

  • 4.1 曲线的种类
  • 4.2 *nurbs曲线必须理解的的关键要素 
  • 4.3 曲线的四种生成方式
  • 4.4 曲线的编辑

第5章 曲面的生成与编辑 

  • 5.1 曲面的类型
  • 5.2 nurbs曲面必须理解的关键要素 
  • 5.3 创建曲面 
  • 5.4 编辑曲面 
  • 5.5 *具有曲面连续性性质的工具命令
  • 5.6 课堂练习:
  • 5.7 课后习题:

第6章 实体建模 

  • 6.1 了解多重曲面和实体 
  • 6.2 课堂练习:骰子建模
  • 6.3 课后习题:

第7章 综合建模案例

  • 7.1 视频教学:U盘建模-切面思想
  • 7.2 教学视频:门禁视频对讲机建模
  • 7.3 实战运用:飞科剃毛球器建模
  • 7.4 个性化学习:测温计建模(非任务点)
  • 7.5 个性化学习:吹风机建模(非任务点)

*第8章 rhino建模疑难技术进阶

  • 8.1 建立曲面的技巧与思路(拆面、裁缝思想)
  • 8.2 渐消面的奥秘
  • 8.3 多管连接的技巧
  • 8.4 补面的方法(破面修补技术)
  • 8.5 个性化学习-双月渐消面
  • 8.6 个性化学习-异形三通
  • 8.7 课堂练习:三通管、六通管,Y形管制作
  • 8.8 课后练习一:渐消面练习
  • 8.9 课后习题二:多管连接(中难)
  • 8.10 课后练习三:破面修补
  • 8.11 高级建模案例讲解:好爸爸洗衣液瓶子

第9章 KeyShot渲染技术 

  • 9.1 *漂亮的效果图——效果图美学知识
  • 9.2 keyshot渲染器界面与基本操作
  • 9.3 物体的导入及准备工作
  • 9.4 材质与贴图设置
  • 9.5 照明环境设置
  • 9.6 相机视角设置
  • 9.7 渲染出图设置
  • 9.8 冲击电钻渲染示例
  • 9.9 牙刷渲染实例
  • 9.10 电钻渲染实例
  • 9.11 汽车渲染实例

课后补充(非任务点)——他人教学视频参考

  • 10.1 其他视频:螺母
  • 10.2 其他视频:鼠标