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第一章UG软件初始知识
“UG软件初始知识”单元,共包括3部分内容。首先是UG软件界面介绍和文件的相关操作;然后介绍长方体、圆柱、圆锥和球体体素特征的创建和初始点的设置,并且利用长方体和球体学习“布尔”运算。最后,讲解UG建模中最常用的两个命令——拉伸和旋转。最终通过本单元的学习了解UG基本环境并为后续学习奠定基础。
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●1.1UG软件初始知识 · 单元导学
总体介绍本单元课程内容。
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●1.2UG界面及文件的创建
本节通过基本界面和文件创建等相关内容的介绍让初学者了解UG软件各功能区的作用,掌握文件的存储、打开和关闭等操作。
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●1.3基本体素特征
本节讲解UG软件“设计特征”下拉菜单中“长方体”、“圆柱”、“圆锥”和“球体”体素特征的基本操作及“初始点”的设置。最后,通过长方体和球体讲解“布尔”运算。
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●1.4常用设计特征
本节学习UG软件建模模块中最常用的“拉伸”和“旋转”命令。通过本节学习能够完成简单拉伸体和回转体的创建,并熟悉“偏置”和“拔模”等相关参数的设置。
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第二章草图
“UG草图”单元共包括两部分内容。第一步部分首先介绍草图环境,然后通过两个简单实例介绍草图环境常用命令。第二部分是从不同角度设计的3个草图实例,实例的讲解涵盖了草图绘制常用技巧。草图是建模的关键,通过学习为后续实体设计奠定基础。
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●2.1UG草图 · 单元导学
总体介绍草图单元课程内容。
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●2.2UG草图环境及基本命令
本节通过2个实例介绍草图环境和基本命令,最终达到能应用“草图曲线、编辑曲线、草图约束和快速尺寸”四个功能区的命令绘制简单草图。
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●2.3草图实例
本节通过3个有代表性的实例从不同角度讲解绘制草图的技巧,主要包括:重复形状的绘制、倾斜形状的绘制和复杂形状化繁为简的绘制。最后介绍了如何利用“分析”功能测量草绘图形的面积。
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第三章建模
“UG建模”单元采用案例教学设计,共两大部分内容。 第一部分是由易到难的10个实例,希望通过精心设计的小案例激发学习兴趣并掌握基本的建模技能。第二部分内容从轴套类零件、轮盘类零件、叉架类零件和箱体类零件进行训练,希望在拓展建模技能的同时,了解不同类别零件建模特点和技巧。
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●3.1UG建模 · 单元导学
总体介绍建模单元课程内容。
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●3.2UG建模常用命令操作实例
本节采用案例教学,将枯燥的命令融入10个由易到难的实例中,希望通过可视化的建模操作,使初学者掌握基本建模技巧。
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●3.3轴套类零件
本节选用机械制图4类典型零件中的“轴套”类零件为设计出发点,介绍轴套类零件常用建模方法和技巧。
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●3.4轮盘类零件
本节选用机械制图4类典型零件中的“轮盘”类零件为设计出发点,介绍轮盘类零件常用建模方法和技巧。
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●3.5叉架类零件
本节选用机械制图4类典型零件中的“叉架”类零件为设计出发点。叉架类零件通常结构比较复杂,建模方法也相对灵活,本节2个实例选题典型,融入了新命令和建模新技巧。
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●3.6箱体类零件
本节选用机械制图4类典型零件中的“箱体”类零件为设计出发点。箱体类零件通常内部结构比较复杂,本节介绍箱体类零件常用的建模方法和技巧。
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第四章装配
“UG装配”单元共包括2部分内容。第一部分是装配初始知识,介绍了装配界面、装配方法、装配约束和WAVE几何链接器等;并通过螺栓装配巩固装配约束,引入了“重用库”和“爆炸图”的知识点。第二部分是案例教学,通过脚轮装配和平口钳装配巩固装配基本知识点并进行拓展;2个案例基本涵盖了装配重要知识点,完成学习后能够获得装配中等复杂零部件的技能。
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●4.1UG装配 · 单元导学
总体介绍装配单元课程内容。
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●4.2装配初始知识
装配初始知识共包括6个环节: 1)介绍装配界面和3种装配方法;2)介绍添加组件和装配约束;3)通过“螺栓装配”练习装配约束并引出“重用库”的概念;4)介绍UG“重用库”的使用;5)以机油泵为例,利用“WAVE几何链接器”讲解“自顶向下”的装配方法;6)利用“螺栓装配”讲解爆炸图的生成和修改。通过学习能使初学者了解UG装配模块常用功能,并具备完成简单虚拟装配的能力。
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●4.3装配案例
本节是案例教学。其中,脚轮装配复习了约束定位的同时介绍了标准件的3种添加方式,介绍了如何在装配环境下修改零件。平口钳装配介绍了新的装配技巧,并新增了通过“测量距离”和“测量角度”进行装配定位的知识点。
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第五章工程图
“UG制图”模块紧密联系我国制图国标进行的教学设计和选题。本章主要内容有:制图模块界面介绍、基本视图生成和图纸的创建、视图相关编辑及常用表达方法视图的创建;讲解尺寸标注、零件图技术要求、标题栏、零件序号和明细表的创建。此外,还拓展了“GC工具箱”的齿轮和弹簧的创建及视图的简化。完成本章学习最终可以获得常见零件图和装配图的出图技能。
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●5.1UG制图 · 单元导学
总体介绍UC制图单元课程内容。
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●5.2工程图基础知识
本节主要介绍制图环境、基本视图的创建方法和图纸的创建与编辑。通过本节的学习最终能按照制图标准选择图纸、生成基本视图和创建投影视图。
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●5.3视图编辑
本节介绍视图边界和图线编辑方法。本节是后续局部视图、斜视图等表达方法的基础。
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●5.4视图的创建
本节用典型案例讲解机械制图常用表达方法,并通过课后总结进行拓展。本节知识点的设置基本能满足常见工程图视图出图的需求。
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●5.5齿轮与弹簧的创建
本节拓展了GC工具箱中“弹簧”和“齿轮”要素的建模和简化出图,完成本节学习可实现齿轮和弹簧的快速建模并掌握其工程图出图方法。
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●5.6工程图标注
本节针对零件图、装配图的图纸要素进行设计。主要包括:“尺寸标注”介绍工程图常用尺寸标注方法;“标题栏”介绍如何调用模板文件和利用“表格注释”命令创建标题栏;“零件明细表”介绍明细表的生成和零件序号修改方法。通过本节学习,能够完成图纸基本要素的创建。