计算机效果图表现技法
计算机效果图表现技法
1000+ 人选课
更新日期:2025/06/06
开课时间2023/09/12 - 2023/12/31
课程周期16 周
开课状态已结课
每周学时-
课程简介

       该课程包含:第一章 3DMAX基础、第二章 3DMAX基本命令、第三章 3DMAX二维建模、第四章 3DMAX修改器、第五章 3DMAX高级建模、第六章 材质与贴图、第七章 灯光及摄像机以及第八章 渲染和出图、第九章 720云VR全景漫游等九章内容。学习重点:3Dmax建模、Vray材质灯光、720云VR全景漫游制作,培养学习者从建模、材质、灯光、摄像机、渲图到效果图后期处理及VR全景漫游的基本操作能力;学习难点:3Dmax高级建模、Vray材质贴图真实效果、720云热点、视角及特效的添加和调整,以及对空间理解把握能力和空间艺术表现能力的掌握。

课程大纲

01 课前准备

上课准备

第1章 3Dmax基础

1 章节先导

1.1 3Dmax操作界面

1.2 自定义用户界面

1.3 视口显示模式及布局

1.4 视口导航工具

1.5 3Dmax常用文件操作

单元测验

第2章 3Dmax基本命令

2 章节先导

2.1 标准基本体

2.2 扩展基本体

2.3 选择对象

2.4 坐标系

2.5 变换操作

2.6 复制对象

2.7 捕捉工具

2.8 对齐对象

2.9 群组、隐藏、冻结对象

2.10 建模案例

单元测验

单元作业—1

单元作业—2

第3章 3Dmax二维建模

3 章节先导

3.1 创建二维图形

3.2 编辑二维图形

单元测验

单元作业

第4章 3Dmax高级建模

4 章节先导

4.1 多边形建模

4.2 建模案例

单元作业

第5章 3Dmax修改器

5 章节先导

5.1 二维图形修改器

5.2 三维图形修改器

单元作业

第6章 材质与贴图

6 章节先导

6.1 材质编辑器基础操作

6.2 常用材质

6.3 贴图编辑器基本操作

6.4 常用贴图

6.5 室内常见材质的设置

单元测验

单元作业

第7章 灯光及摄像机

7 章节先导

7.1 灯光

7.2 摄像机

单元测验

第8章 渲染和出图

8 章节先导

8.1 渲染器

8.2 常用设置

单元测验

第9章 720云VR全景漫游

9 章节先导

9.1 3Dmax全景图渲染设置

9.2 初识720云

9.3 上传作品

9.4 720云漫游视角

9.5 720云漫游热点

9.6 720云漫游特效

9.7 导出作品

单元作业

单元测验