多媒体课件设计与制作
多媒体课件设计与制作
1000+ 人选课
更新日期:2025/07/01
开课平台学银在线
开课高校佳木斯大学
开课教师孙崴刘学敏关玉兵
学科专业工学计算机类
开课时间2023/08/22 - 2023/12/30
课程周期19 周
开课状态已结课
每周学时-
课程简介

本课程主要包括两大篇章五个章节,主要通过对多媒体课件设计基础、素材的采集与加工、演示型课件的设计与制作、动画型课件的设计与制作、交互型课件的设计与制作讲解、讨论和练习,引导学生理解多媒体界面的交互性与知识的可视化;带领学生掌握不同类型多媒体课件的设计、实现过程;引导学生掌握多媒体课件设计与应用的基本原则、方法和思路;引导学生熟悉并掌握多媒体课件设计与制作过程中素材加工、流程控制工具的使用。

课程大纲

课程基本信息与MOOC导学

第一章多媒体课件设计基础

  • 2.1 什么是课件?
  • 2.2 好课件的标准
  • 2.3 课件制作常见工具
  • 2.4 课件制作的误区

第二章课件制作素材的获取

  • 3.1 多媒体素材简介
  • 3.2 文本的获取
  • 3.3 图形图像素材的获取
  • 3.4 音频素材的获取
  • 3.5 视频素材的获取
  • 3.6 动画素材的获取

第三章演示型课件的制作

  • 4.1 界面与视图
  • 4.2 让PPT更听你的话
  • 4.3 文本的引入
  • 4.4 特殊字符的输入
  • 4.5 文本的简化
  • 4.6 文本的强化
  • 4.7 文本的规划
  • 4.8 文本的美化
  • 4.9 字体的安装
  • 4.10 用文本设计首页
  • 4.11 双色文字
  • 4.12 图片文字
  • 4.13 手绘路标与花瓣
  • 4.14 图像的引入与调整
  • 4.15 图像使用中的问题
  • 4.16 半透明图像效果
  • 4.17 图像与文字排版
  • 4.18 图像的美化
  • 4.19 图形操作进阶
  • 4.20 绘制图章
  • 4.21 绘制三维图形
  • 4.22 复杂图形绘制
  • 4.23 图片背景透明
  • 4.24 点击小图浏览大图
  • 4.25 声音的引入与设置
  • 4.26 录音
  • 4.27 消除噪声
  • 4.28 GIF动画的引入
  • 4.29 引入FLASH动画
  • 4.30 视频文件的导入
  • 4.31 视频格式转换
  • 4.32 通过控件导入视频
  • 4.33 视频的剪裁
  • 4.34 FLV视频的引入
  • 4.35 动画类型及使用原则
  • 4.36 钟摆动画
  • 4.37 时钟动画
  • 4.38 模拟进度条效果
  • 4.39 倒计时效果
  • 4.40 模拟花瓣飘落
  • 4.41 卷轴动画
  • 4.42 探照灯效果
  • 4.43 跑马灯效果
  • 4.44 动画刷的使用
  • 4.45 书写动画
  • 4.46 超链接与动作按钮
  • 4.47 触发器
  • 4.48 定位与选择
  • 4.49 幻灯片母版

第四章动画型课件的制作

  • 5.1 FLASH CS6软件的安装、启动与退出
  • 5.2 2FLASH的工作界面
  • 5.3 建立演示文稿
  • 5.4 工具箱的使用——绘制化学实验器材
  • 5.5 场景的基本操作
  • 5.6 FLASH动画原理——完全弹性正碰
  • 5.7 引导层动画——平抛1
  • 5.8 引导层动画——平抛2
  • 5.9 骨骼动画——形体姿势运动
  • 5.10 遮罩动画——简谐运动1
  • 5.11 遮罩动画——简谐运动2
  • 5.12 遮罩动画——简谐运动3
  • 5.13 综合实例——还原氧化铁(逐帧动画)
  • 5.14 综合实例——还原氧化铁(颜色渐变动画)
  • 5.15 综合实例——还原氧化铁(形状渐变动画)
  • 5.16 综合实例——还原氧化铁(传统补间动画)

第五章交互型课件的制作

  • 6.1 工作界面
  • 6.2 图标基本操作
  • 6.3 交互式课件制作流程
  • 6.4 显示图标
  • 6.5 文本操作
  • 6.6 第一个多媒体作品
  • 6.7 显示图标属性窗口
  • 6.8 等待图标
  • 6.9 擦除图标操作
  • 6.10 声音的导入
  • 6.11 声音媒体同步
  • 6.12 数字电影的引入
  • 6.13 数字电影媒体同步
  • 6.14 动画的引入
  • 6.15 指向固定点的运动
  • 6.16 指向直线上某点的运动
  • 6.17 指向固定区域内某点的运动
  • 6.18 指向固定路径终点的运动
  • 6.19 指向路径任意点的运动
  • 6.20 拖动滑杆浏览大图
  • 6.21 拖动小图浏览大图
  • 6.22 鼠标跟随
  • 6.23 初识交互图标
  • 6.24 交互图标属性设置
  • 6.25 按钮交互
  • 6.26 复合按钮
  • 6.27 热区交互
  • 6.28 模拟按钮交互
  • 6.29 选择题案例
  • 6.30 热对象交互
  • 6.31 目标区交互
  • 6.32 拼图动画
  • 6.33 下拉菜单
  • 6.34 条件响应交互
  • 6.35 控制电影媒体播放速度
  • 6.36 调试和发布