在一个阳光明媚的原野上,山峦起伏,云淡风轻。突然,有几只有头没腿的小怪漂浮在空中,满脸狰狞,你毫不犹豫地面对它,用你的意念发出一道激光,杀死这些可憎的幽灵。
这是课程中制作的一个虚拟现实小游戏。
游戏虽然小,但足以包含虚拟现实的基本特性(3I)——沉浸感(Immersion)、交互性(Interaction)和想象力(Imagination),课程将手把手教你一步一步实现它。
不仅如此,我们还会教你如何用现实的照片缝合成一个“现实”的空间,走进这个空间,你可以环顾四周,看到的都是现实的景象,宛如自己就站在这个现实的景点一样,这便是全景虚拟现实。本课中,从如何拍摄照片到如何制作全景图,再到制作成全景虚拟现实作品进行了详细的讲解,步骤清晰,轻松实现。
虚拟现实的另一个分支——增强现实,更是奇幻玄妙。它可以实现“无中生有”,让那些虚拟的对象与你在真实的世界中共存,你不仅可以观察它,还可以与它交流和互动。
这一切的实现,都仰仗一个虚拟现实引擎——Unity。是的,它既是一款游戏引擎,也是一款虚拟现实引擎,确切地说,它是三维交互设计平台。在这个软件里,不仅可以布置三维场景,还可以渲染其中的虚拟对象,使它们看上去跟真的一样;当然,在这里也可以制作超出现实的东西,如特效、界面等等;更重要的是它可以通过C#脚本语言实现对虚拟对象的交互。
当然,我们就是要学习这款软件——Unity,学会用Unity创作自己的虚拟现实作品。只要你认认真真地学完本课程,你便可以创作自己的虚拟世界了。
不用说,虚拟现实技术是一个非常有用的技术,现实中的很多领域都可以用到它。例如:作战模拟、职业训练、未来规划、场景推演等等等等,数不胜数。
你真的不会为此动心吗?也许我们的将来就是游离在虚拟和现实的交界处!