交互设计
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更新日期:2025/04/17
开课平台智慧树
开课高校温州理工学院
开课教师陈怡洲周洁茹管佳莺周娴苑馨月
学科专业艺术学设计学类
开课时间2025/01/21 - 2025/07/20
课程周期26 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介
在互联网社会不断演进,各行各业都出现了与之相关的发展新形态的过程中,交互设计的思维及其表达方式受到了越来越多的关注。本课程通过结合国外成熟的理论体系与国内探索的实践案例,融入思政热点话题与核心思想,建立起相对系统化的交互设计教学体系,帮助学生们全面地了解该学科发展历程,并通过课题合作实践的方法将理论知识付诸于应用,使学生们完整地经历交互设计五大流程:市场调研与设计研究、用户研究与任务分析、商业模型与概念设计、信息架构与设计实现和设计评估与用户测试,最后产出符合时代背景、强调以人为本、经过多次检验的创新性交互产品。
课程大纲

在线教程

章节简介教学计划
交互设计概述
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交互设计的定义与发展
陈怡洲
交互设计的目标与系统
陈怡洲
交互设计的团队与流程
陈怡洲
学习资料
市场调研与设计研究
学习资料
如何理解市场调研
陈怡洲
市场行业分析
PEST分析法
陈怡洲
学习资料
市场竞品分析
用户体验五要素分析法
陈怡洲
SWOT分析法
陈怡洲
用户研究与任务分析
学习资料
如何把握用户研究
陈怡洲
用户定性研究
用户访谈
陈怡洲
用户画像
陈怡洲
自然观察
陈怡洲
用户定量研究
问卷调查
陈怡洲
卡片分类
陈怡洲
商业模型与概念设计
学习资料
如何呈现概念设计
思维导图
陈怡洲
头脑风暴
陈怡洲
用户体验地图
陈怡洲
利益相关者分析图
陈怡洲
服务蓝图
陈怡洲
故事板
陈怡洲
信息架构与设计实现
学习资料
如何构建信息架构
信息架构图
陈怡洲
流程图
陈怡洲
线框图
陈怡洲
如何实现设计创新
灵感来源与思考
陈怡洲
产品板块与组成
周洁茹
视觉统一与规范
周洁茹
Apple Human-Interface Guidelines简介
陈怡洲
HIG解析(基础规范)
陈怡洲
HIG解析(页面组件)
陈怡洲
HIG解析(用户交互)
陈怡洲
Google Material Design简介
陈怡洲
Material Design解析(基础规范)
陈怡洲
Material Design解析(页面组件)
陈怡洲
Material Design解析(动效交互)
陈怡洲
界面设计与交互
陈怡洲
资源导出与标注
陈怡洲
多模态交互探索
多模态交互概述
陈怡洲
视觉交互
陈怡洲
听觉交互
陈怡洲
触觉交互
陈怡洲
嗅觉交互
陈怡洲
味觉感知
陈怡洲
设计评估与用户测试
学习资料
如何进行设计测试
启发式评估
陈怡洲
可用性测试
陈怡洲
眼动仪测试
陈怡洲
学生作品欣赏与分析
宠物医疗应用设计
陈怡洲
伴伴APP设计
陈怡洲
居家购物车机器人设计
陈怡洲
  • 第一章交互设计概述

    (1)了解交互设计的定义及其发展历程,理解学科特点; (2)熟知交互设计的目标以及其系统组成,把握要素统一; (3)理解交互设计师的团队责任和职业技能,奠定思维基础; (4)掌握交互设计的流程步骤阶段,作好课程铺垫。

  • 1.1交互设计的定义与发展

    本节主要介绍交互设计的定义、发展历程、学科特点以及它与工业设计、视觉设计的差别与联系。

  • 1.2交互设计的目标与系统

    本节主要介绍交互设计的可用性目标与用户体验目标、交互系统的组成部分(PACT-P系统)。

  • 1.3交互设计的团队与流程

    本节主要介绍交互设计的团队构成、交互设计师的团队职责及其职业技能、交互设计需要经历的流程阶段。

  • 第二章市场调研与设计研究

    (1)理解市场调研对交互设计初期阶段的重要性,了解课题背景; (2) 掌握行业分析和竞品分析的方法并加以实践,洞察课题潜力。

  • 2.1如何理解市场调研

    本节主要介绍选择市场调研与设计研究作为交互设计第一阶段的原因、重要性以及进行市场调研的两个维度。

  • 2.2市场行业分析

    本节主要介绍PEST分析法的概念、使用的原因以及其运用于实践的步骤和流程。

  • 2.3市场竞品分析

    本节主要介绍用户体验五要素分析法的内涵和其运用于实践的步骤和流程、SWOT分析法的内涵和其运用于实践的步骤与流程。

  • 第三章用户研究与任务分析

    (1) 理解用户研究与任务分析对交互设计的重要性,关注以人为本; (2)掌握用户定性和定量研究方法并付诸于实践,挖掘用户需求。

  • 3.1如何把握用户研究

    本节主要介绍用户的概念、分类和特性、用户需求的类别以及进行用户需求分析的两个层面。

  • 3.2用户定性研究

    本节主要介绍用户访谈、用户画像、自然观察定性研究方法的定义、使用步骤及其应用过程中的注意事项。

  • 3.3用户定量研究

    本节主要介绍问卷调查、卡片分类定量研究方法的定义、使用步骤及其应用过程中的注意事项。

  • 第四章商业模型与概念设计

    (1)理解抽象模型工具对想法产出的实用性,呈现初步方案; (2)掌握概念设计产出方法并付诸于实践,明确设计机会。

  • 4.1如何呈现概念设计

    本节主要介绍思维导图、头脑风暴、用户体验地图等设计方法的概念、使用步骤及其应用过程中的注意事项。

  • 第五章信息架构与设计实现

    (1)理解交互设计信息架构的重要性,整理信息内容; (2)掌握交互设计灵感来源方法,启发设计产出; (3)掌握界面设计基础知识,规范设计表现; (4)掌握Adobe XD软件使用方法和流程,完成设计方案。

  • 5.1如何构建信息架构

    本节主要介绍信息架构图、流程图、线框图的含义、重要性、绘制过程及其应用时的注意事项。

  • 5.2如何实现设计创新

    本节主要介绍情绪板启发设计灵感的过程、界面设计的组成部分和类别、视觉的规范与统一标准、Adobe XD软件设计实现和交互的应用。

  • 5.3多模态交互探索

    本节主要介绍视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉多模态交互的概念、特征,分析其案例应用,启发设计思维。

  • 第六章设计评估与用户测试

    (1)理解设计评估与用户测试对设计检验的重要性,展开设计评估; (2)掌握启发性评估/可用性测试的基本原则并用于实践,发现设计漏洞; (3)了解眼动仪测试的基础知识和原理,体会测试应用。

  • 6.1如何进行设计测试

    本节主要介绍启发式评估、可用性测试和眼动仪测试的概念、原理、应用场景和分析指标等。

  • 第七章学生作品欣赏与分析

    (1)赏析优秀学生作品案例,理解交互设计全过程; (2)促进学生合作学习,启发设计实践。

  • 7.1宠物医疗应用设计

    本节主要介绍学生团队对《如何实现家庭宠物智能化饲养或者照顾》课题的理解分析和设计产出。

  • 7.2伴伴APP设计

    本节主要介绍学生团队对《如何帮助/缓解老年人被诈骗问题》课题的理解分析和设计产出。

  • 7.3居家购物车机器人设计

    本节主要介绍学生团队对《后疫情时代人们的购物方式》课题的理解分析和设计产出。

  • 开始学习
  • 第一章  作业测试
    第一章 交互设计概述

    1.1 交互设计的定义与发展

    1.2 交互设计的目标与系统

    1.3 交互设计的团队与流程

    视频数3
  • 第二章  作业测试
    第二章 市场调研与设计研究

    2.1 如何理解市场调研

    2.2 市场行业分析

    2.3 市场竞品分析

    视频数4
  • 第三章  作业测试
    第三章 用户研究与任务分析

    3.1 如何把握用户研究

    3.2 用户定性研究

    3.3 用户定量研究

    视频数6
  • 第四章  作业测试
    第四章 商业模型与概念设计

    4.1 如何呈现概念设计

    视频数6
  • 第五章  作业测试
    第五章 信息架构与设计实现

    5.1 如何构建信息架构

    5.2 如何实现设计创新

    5.3 多模态交互探索

    视频数22
  • 第六章  作业测试
    第六章 设计评估与用户测试

    6.1 如何进行设计测试

    视频数3
  • 第七章  作业测试
    第七章 学生作品欣赏与分析

    7.1 宠物医疗应用设计

    7.2 伴伴APP设计

    7.3 居家购物车机器人设计

    视频数3
  • 期末考试